ゲームUIメモ

ゲームUIのデザイナーが、気になったことを時々書きます。

2015-11-22から1日間の記事一覧

レイヤーの表現 - ハースストーン

OS標準の表現となった、このような奥行き感を表現するために背後をぼかす処理を行うことは、ゲームではまだ珍しい。ぼかすことにより、重なりをユーザーにわかりやすく示すことができ、何が今重要な情報なのかを示しやすくなる。