CEDEC2018 2日目にゲームUIラウンドテーブルを開催しました。 交流が少なく孤立しがちなゲームUIデザイナー界隈をなんとかしたくて、課題や悩みを話せる場をつくろうと企画をしたものです。 結果、会場は満員立ち見御礼という大盛況。終了後に直接聞いた感想…
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