ゲームUIメモ

ゲームUIのデザイナーが、気になったことを時々書きます。

ネタ-演出

たぶん一番酷いパスワード入力フォーム - オメガラビリンスZ

【PS4/PSVita】オメガラビリンスZ プロモーションムービー 色々とひどい・・・。ロゴもよくある"ロゴタイプ+シルエットイラスト型"としては最低な使い方に。 コンセプトがはっきりとしていて良いなと思いました

初回ダウンロードだけ雰囲気がガラッと変わるのが気になる - ギルド・オブ・オナー

こういうグラフィックからゲームは始まり・・・ その次の画面(チュートリアル前のダウンロード)ではこうなる。 この後チュートリアルが始まるが、何もなかったかのように元の美麗なグラフィックや重厚なストーリーで進んでいく。 なんだったんだこれは・・…

ワールドトリガーのガチャ演出が新しい - ワールドトリガー スマッシュボーダーズ

これを見て気づいたけれど、今までのガチャ演出でやってない隙間があった。 ガチャの演出を大きくわけると どこからモノがやってくるのか どうやって出てくるのか 出てきたものは何なのか この3段階になる。 ワールドトリガーが新しいのは2の部分。ここは…

MOUNTAIN GOAT MOUNTAIN

結局のところ、画面の大部分はステージなので、キャラが変わったことより ステージが変わることのほうが視覚的な変化が大きいと気づいた。