ゲームUIメモ

ゲームUIのデザイナーが、気になったことを時々書きます。

長押しで量をコントロールする - 終わりのセラフ

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(キャラクター レベルアップ画面)

 

長押しをすると、経験値が消費され続けメーターがどんどん溜まっていく。
指を動かさなくていいので、動作は楽である。
欠点としては細かいコントロールがしづらいこと。やり直しができないこと。
そのためこのゲームでは、満タンに満たない場合は自動的にゼロにまで戻されてしまう。(量のコントロールをほぼ諦めている)

量のコントロールとしては、スライダー式と比べると汎用性が低い。
けれども、「注入している」という動作の仮想体験には使えそうだ。