ゲームUIメモ

ゲームUIのデザイナーが、気になったことを時々書きます。

2DSでハードウェアボタンの配置を変えた理由はなんだろう?

ついに日本にもこれが来たのである

www.nintendo.co.jp

 

気になるのは3DSと比べてかなり上に配置されることになる操作キーやボタンたち。

 

これは筐体が上に行くにつれて膨らんでいってるため、重心の関係上そうなってしまったのか、

それともなんだかんだ下は使わねー、VCで遊ぶぜーって人がメインと割りきって重心含めてコントロールされているのか。

果たして本当のところはどうなのだろうか。誰かおしえてください。