ゲームUIメモ

ゲームUIのデザイナーが、気になったことを時々書きます。

ダウンロードの取りやめ - ソウルズアルケミスト

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一括DLと分割DLの合いの子というべきか。

 

とりあえずDLをはじめてみたけど、思ったよりなげーなーって時に便利。
こっちはイベントをやりたいんじゃなくて、ログボだけでも押さえておきたいんだ今(23:59)!みたいな時はよくある。
 
去年感じていた、何をいつ通信するのかをよりユーザーに任せるようになるって流れにはこういう仕組みがどんどん入ってくるのだろうか。

 

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