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ゲームUIのこと

ゲームUIのデザイナーが、気になったことを時々書きます。

なんでもないところでも反応をつける - クロマティックソウル

実例から学ぶ

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左上の行動順のエリアをタップしても特に機能はないが、
簡単な説明が表示されるようになっている。

ユーザーが何かしたいと思って画面を触った時、それが開発者の意図に沿っていなくても一定の反応を与えることで、ユーザーを置いてけぼりにしないのかもしれない。

 

クロマティックソウル

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