ゲームUIメモ

ゲームUIのデザイナーが、気になったことを時々書きます。

スピード感突き詰めたゲーム - Hopiko

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ゲーム性も表現もスピード感を狙ったゲームだった。
 
画面内のアニメーションのテンポも早いし、
判断を迷わせないために曖昧なものを画面に置かない。
演出のショートカットはあるし、トランジションに入れているシュッとしたアニメにもスピードが詰まってる。
ドットグラフィックも、余計な情報を与えない配慮にも思えてくる。
 
で、早くクリアできると気持ちいいのだ。
潔くていいゲームだなと思った
 

HoPiKo

HoPiKo

  • Laser Dog
  • ゲーム
  • ¥120