ゲームUIメモ

ゲームUIのデザイナーが、気になったことを時々書きます。

gumiのゲームアイコンはなんだか似ているぞ

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構図的に鉄板なのかもしれない。

ファンキルといえば、初期のアイコンもよかった。

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キャラを2体出すとだいたいまとまりが取れなくなるのだけれど、
これは大きさの違いや目線の統一などがあり、しっかりとまとまっていた。