ゲームUIメモ

ゲームUIのデザイナーが、気になったことを時々書きます。

リンク: ワークフローについて

log.moremorefor.net

 

最近ワークフローやチーム開発をよく考えるので、参考になった。
デザインのみならずエンジニアリングもできるデザイナー氏ならではという良記事。

 

UIの見直し・アップデートする時に問題になりそうなことの検討・画像の切り出しをどういう風に行なうか…などなどです。実際に実装してみて、仕様変更が入ることはある程度仕方ないですが、実装段階で問題が見つかることは、モック作成を繰り返すことで基本的にすべて潰せていたかなと思います。

モックについてのここは、まずみんなに読んでもらいたい。