ドットキャラは小さいほうがカワイイ - FinalFantasy RecordKeeper
FFRKがリニューアルをしていました。
続きを読むgumiのゲームアイコンはなんだか似ているぞ
構図的に鉄板なのかもしれない。
ファンキルといえば、初期のアイコンもよかった。
キャラを2体出すとだいたいまとまりが取れなくなるのだけれど、
これは大きさの違いや目線の統一などがあり、しっかりとまとまっていた。
ワンピースサウザンドストーム
性別を設けないアバターデザインと方針 - ポケモンコマスター
長押し時に指の周りにインジケーターを出す - グリムノーツ
(グリムノーツ:編成画面から長押しでキャラ詳細の表示)
画面中央の円は、自分が長押しをした時にだけ現れる
指よりも大きい円なので、自分が長押ししていると、この円が動いている様子目に入る。
円というのは棒に比べると終端がはっきりしているので、そんなに時間がかからないよということを意識させやすいのかも。
長押し機能はだいたいのアプリで実装されているが、
その殆どは積極的に使われる機能としては使われていないため、このように特別な仕掛けを入れるのはまれ。
お問い合わせに定型フォームを用意する - バトルガール
(左:お問い合わせフォーム / 右:そこから起動されるメーラー画面)
お問い合わせボタンをおした後にフォームが立ち上がり、送信を押すと内容が書かれたメーラーが起動する。
もちろんメーラーで自分で編集することは可能だが、フォームを使うことでユーザーもサポートもメリットがある
- 必須項目として設定することで、項目の抜け漏れが減らせる
- メーラーで文章の途中を何度も指定して記入するストレスがなくなる
- 秘密の質問のように選択式の質問を使うことができる
もちろん、これは新しいものではなく、Webサービスでもあるものだけれど、未だにないゲームも多いので。
さらに要望を付け加えると、問い合わせもアプリ内でできるとさらにユーザーとしては楽になるし、アプリもより多くの情報を正確に受け取りやすくなる。
ユーザーが登録しているメールアドレスが、必ずしもメーラーで送信用として設定されているわけではないこともある。
そういったことがどんどんできるようになると、ユーザーとのやり取りも活発になるの
ではないだろうか。